ステップ 01 — ターゲットの写真をアップロード
キャラクターを登場させたい写真や短いクリップをアップロードします。これで入れ替えのポーズ、構図、ライティングが決まります。
写真やクリップにキャラクターを入れ替え、なじみ具合を確認して、書き出す — すべて Cleep.ai 内で完結。
キャラクターを登場させたい写真や短いクリップをアップロードします。これで入れ替えのポーズ、構図、ライティングが決まります。
使いたいキャラクターや顔の鮮明な画像を追加します。AI が人物の特徴、角度、プロポーションを合わせ、ターゲットになじませます。
結果を生成し、ズームインして輪郭やリアルさを確認したら、ダウンロードします。気に入らない場合は、よりマッチするソースに入れ替えて再実行しましょう。

Cleep AIでは、入れ替え先の画像(ターゲット)と、差し替えたい顔・キャラの参照画像を用意してアップロードします。Multi-Elementsの発想で「顔・髪・アクセサリー」など複数要素の重なりをまとめて扱うため、境界が複雑な素材でもプレビューで崩れを見つけやすくなります。実行後は輪郭や影の向きなどを確認し、必要なら参照画像を変えて再実行します。仕上がりが整ったら保存して、投稿素材や制作データにそのまま組み込めます。

配信サムネやイベント告知では、同じ構図のまま登場キャラだけを差し替えると、シリーズ感を保ちながら量産できます。Mix Modeを使うと、参照画像の雰囲気(表情の強さや輪郭の寄せ具合)を調整しながら、複数案を短い往復で作れます。チーム制作では、ラフ段階の仮キャラを本番キャラへ置換して、確認用のバリエーションを短時間で揃えられます。

プレビューでは、顔の境界が背景や髪に食い込んでいないか、肌色が浮いていないかを最初に確認します。JST-1テクノロジーにより、細部の質感やエッジのつながりを保つ方向で最適化されるため、拡大して「髪の毛先・まつ毛・輪郭線」の破綻をチェックすると品質判断が速くなります。違和感が出る場合は、参照画像を正面・高解像度・遮蔽物なしに寄せると改善しやすくなります。

Cleep AIは「元の構図を保ったままキャラだけを置き換える」用途に合わせ、入力をターゲット画像と参照画像の2点に絞っています。大量の素材を扱う場合は、同一設定での一括処理(バッチ)やAPI連携を想定した運用にもなじみ、制作フローに組み込みやすい設計です。複数案を作るときは参照画像やMix Modeの調整だけで試行でき、判断が早くなります。

まずは手元の画像2枚で試し、プレビューで違和感の有無を確認してから保存してください。動画やGIF素材に使う場合は、フレーム間で輪郭が揺れて見えないかを短い区間で確認してから本数を増やすと、手戻りを減らせます。Cleep AIなら、差し替えの試行と比較がシンプルに回せます。
