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Veo 3.1 AI 影片生成器

此頁面的舊版本試圖以規模取勝:基準測試爭議、推測性定價、對 Google 曾展示過的每個 Veo 功能的廣泛宣稱,以及大量無法與人們在 Cleep 上實際開啟的路由清楚對應的文字。這不是實用路由頁面應有的形態。針對 /generate/video/veo31-video 的強勢頁面,應該從兩個扎實層面開始:Google 目前對 Veo 3.1 的官方文件記載了什麼,以及 Cleep 當前路由實際提供了什麼。

在 Google 這一側,當前的 Vertex AI Veo 3.1 文件非常具體。核心的 3.1 Generate 與 3.1 Fast Generate 功能表格描述了對文字轉影片圖片轉影片提示詞重寫以及根據首幀與尾幀生成影片的支援,並支援16:99:16720108024 FPS英文提示詞語言,以及每次請求最多返回 4 支影片。Google 也非常清楚地記錄了 Veo 的提示詞策略:官方 Veo 提示詞指南反覆強調構圖、鏡頭運動、風格、光線、角色細節、地點、動作、對白與聲音。

在 Cleep 這一側,這個路由比完整的 Veo 家族敘事更聚焦也更實用。目前的 veo31-video 設定提供了文字轉影片圖片轉影片首尾幀轉影片以及參考轉影片路徑,另外還有多鏡頭、最多三張圖片輸入、可見片段長度為8 秒、可見解析度為720p1080p、同時支援16:99:16,以及大約3 到 5 分鐘的預估完成時間。這讓誠實的解讀變得簡單得多:在 Cleep 上,Veo 3.1 最適合被視為一條針對緊密導向的 8 秒短片所設計的高階短影片規劃路由,而不是對 Google 在各個介面中記錄的所有 Veo 工作流程所做的包山包海式總結。

快速答案

當真正的任務不是「製作任何 AI 影片」,而是「規劃一個導向明確、打磨精緻的 8 秒鏡頭」時,從 Veo 3.1 開始。在 Cleep 上,當你同時需要直式與橫式輸出、需要在文字圖片參考主導首尾幀工作流程之間切換,或是想要一個比更簡單的短片路由更高階的規劃介面時,這個路由特別實用。

最誠實的心智模型是這樣的:Cleep 的 Veo 3.1 頁面表現得更像是一條具備額外規劃輸入的快速生成 Veo 通道,而不是完整的產品矩陣。它非常擅長經過精心設計的短片。它不是適合承諾自動長篇剪輯、通用多語言提示詞,或 Google 更廣泛 Veo 堆疊中所有預覽功能的頁面。

Veo 3.1 在 Cleep 上真正強在哪裡

這個路由最強的地方不是某一項孤立規格,而是高階短片品質與更偏重規劃的輸入介面之組合。許多鄰近路由只給你一個入口:也許是文字,也許是一張圖片,也許是首尾幀轉場。而 Cleep 上的 Veo 3.1 提供了多種切入方式,同時又不會把頁面變成完整編輯器。

固定的 8 秒形式,比一開始看起來更重要。它會強迫你做出更好的鏡頭設計。與其試圖把整段敘事塞進一次生成,不如規劃一個乾淨的揭示鏡頭、一個產品時刻、一段時尚節拍、一個風格化動態素材板,或是一段具有清楚開頭、中段與結尾的短品牌轉場。這往往正是高階短影音社群內容或行銷活動作品所需要的。

這個路由也處於務實的製作通道上:720p 或 1080p16:9 或 9:16、預估在3 到 5 分鐘內完成,並且有足夠的圖片輸入,不再只是「純文字」。這讓它對那些已經清楚知道自己想要什麼風格、並需要這個路由穩住簡報、靜態圖、起始與結束畫面,或簡單多鏡頭規劃的團隊來說更有用。

Veo 3.1 功能看板,顯示 8 秒高級片段、720p 與 1080p 輸出、16 比 9 與 9 比 16 長寬比,以及文字、圖片、參考、首尾幀與多鏡頭工作流程
當你將 Veo 3.1 視為一條具備多種規劃輸入的高級短片路線來理解時,它在 Cleep 上最為強大:文字、靜態圖、參考導向的方向、首尾轉場,以及多鏡頭結構,全都指向經過刻意設計的 8 秒片段。

8 秒限制是一種功能,而不只是限制條件

它會把這條路線推向乾淨的鏡頭設計:一次揭示、一次移動、一次轉場、一次情緒節拍、一次廣告時刻。這種紀律往往比含糊的「幫我做一支更長的影片」需求,更能產出優質的高級短片作品。

Veo 3.1 同時涵蓋社群與橫向輸出

因為可見路線同時支援 9:1616:9,所以它既能服務垂直活動的精簡剪輯,也能處理標準橫向鏡頭,而不必強迫你切換到完全不同的路線家族。

這條路線以規劃為重,而且這很有價值

文字、靜態圖片、首尾幀、參考風格輸入,以及多鏡頭,對不同需求都很重要。這讓 Veo 3.1 比起更簡單的「輸入文字,輸出片段」頁面,具有更完整的製作形態。

Prompt 行為是產品的一部分,而不是事後補上的細節

Google 的 Veo 文件把 prompt 重寫與 prompt 細節視為核心行為。在這條路線上,寫出更好的 prompts 不是可有可無的潤飾,而是讓這條路線表現得像高級工具的一部分。

Google 官方文件說了什麼,以及這在這條路線上代表什麼

一個強而有力的 Veo 頁面應該區分 家族層級事實路線層級事實。Google 透過 Vertex AI 與 DeepMind 記錄 Veo 3.1 家族。接著,Cleep 在其上提供一條更窄但非常實用的路線。這個區分很重要,因為當 Google 更廣泛的文件提到某些能力時,那些能力可能僅屬於預覽階段,或未以可見流程的形式出現在這條確切路線上;這樣的區分能讓頁面保持誠實。

範圍 官方來源 這在此處代表什麼
3.1 核心能力 Vertex AI Veo 3.1 頁面列出 text-to-video、image-to-video、prompt rewriting,以及主要 3.1 Generate 與 Fast Generate 模型的 first/last-frame generation。 Cleep 這條路線與該核心形態高度一致:文字、靜態圖片動態化,以及首尾幀規劃,都是這個頁面應該如何被使用的核心。
參考圖片轉影片 Google 更廣泛的 Veo 3.1 預覽文件是在偏向預覽的能力表格中描述 reference image to video,而不是放在一般 GA 清單裡。 Cleep 的確提供參考風格路徑,但最安全的理解方式,是把它視為一種較窄的工作流程,必須針對你的具體需求仔細測試,尤其當參考素材承擔了大部分創意負載時。
影片延展 Google 在預覽能力表中記錄 extend-video,而不是將其列為基本 Generate / Fast Generate 清單的一部分。 這條 Cleep 路線不應被描述為 extend-video 介面。目前這裡沒有可見的 extend-video 流程。
Prompt 語言 Google 的 Veo 3.1 能力表將 English 列為 prompt 語言。 即使文章已本地化,這條路線在追求最佳結果時,仍應被視為以 English prompt 為優先的工作流程。
片段長度 Google 為 Veo 3.1 列出 4、6 或 8 秒,其中 reference-image-to-video 的記錄更為狹窄。 Cleep 目前在這條路線上提供 8 秒,這進一步強化了這個頁面是在做高控制度短片片段,而不是提供廣泛時長彈性的概念。
解析度 Google 為主要的 3.1 Generate / Fast Generate 路徑記錄 7201080 目前路線與這條可見的製作通道一致,提供 720p1080p,因此頁面沒有理由承諾更廣泛的解析度覆蓋。
長寬比 Google 為主要路線家族記錄 16:99:16 Cleep 兩者都有提供,讓這條路線同時適合標準橫向鏡頭與垂直社群內容。
幀率 官方 Veo 3.1 文件列出 24 FPS 這條路線應被討論為一種電影感短片生成路徑,而不是一個可隨意玩不同幀率的廣泛平台。
回應數量 Google 的能力表列出每次請求最多可返回 4 支影片 這符合定向迭代的概念:先生成一小批,判斷哪個鏡頭最接近,再進一步微調。
Prompt 重寫 官方的prompt rewriter 文件指出,Veo 3 和 3.1 允許你關閉 prompt rewriting,而且只有當原始 prompt 少於 30 個字時,才會回傳重寫後的 prompt。 Prompt 行為就是這條路線的一部分。你不應把 Veo 3.1 當成原始且不變的 prompt 解析器來看待。它會主動協助塑造輸入。
Prompt 要素 官方 Veo prompt guide持續強調取景、攝影機運動、風格、光線、角色細節、地點、動作、對話與聲音。 這些指引在 Cleep 上同樣直接有用。更好的 prompts 是這條路線能提供給你的最大品質槓桿之一。

如何在 Cleep 上選擇正確的 Veo 工作流程

Veo 3.1 並不是單一互動風格。最有用的問題不是「Veo 好不好?」而是「我已經知道這個鏡頭多少內容?」如果你知道情緒但不知道畫面,就用 text-to-video。如果你已經擁有第一幀或關鍵視覺,就用 image-to-video。如果你知道開頭與結尾的圖片,first-last 往往比試圖用一個長 prompt 描述整個弧線更實際。而如果你的需求本身就有多個節拍,這條路線的 multishot 介面能幫助你用製作邏輯來思考,而不是提出一個模糊、單體式的請求。

因為 Google 將 Veo 3.1 記錄為一個 English-prompt 模型家族,所以下方的範例 prompts 刻意保持為 English。這不是偶然安排,而是反映模型已記錄的 prompt 語言,而不是某種通用的 SEO 選擇。

Veo 3.1 模式板,比較文字轉影片、圖片轉影片、首尾幀轉場、參考圖引導設定與多鏡頭規劃
根據已經確定的條件來選擇 Veo 3.1 模式。當只有想法穩定時用文字,當已知視覺風格時用靜態圖,當已知鏡頭弧線時用首尾幀,而當一個節拍不足以表達時就用多鏡頭。

文字轉影片

最適合場景概念已經清楚,但視覺起始幀仍未決定的情況。

Low-angle fashion promo shot, model steps out of a yellow taxi into wet neon light, camera tracks backward, subtle lens bloom, premium street-luxury tone, distant traffic hiss and muffled city ambience.

圖片轉影片

最適合首幀已經解決造型、身分辨識或產品構圖的情況。

Animate the uploaded skincare product still with a slow push-in, soft glass reflections, gentle vapor drift, elegant golden side light, luxury beauty ad pacing.

首尾幀轉影片

最適合開頭與結尾狀態都已明確,而真正的工作是銜接兩者之間過渡的情況。

Start exactly from the first uploaded frame and end on the last uploaded frame, keep the shoe centered, create a fluid studio transition with precise lighting continuity and a clean premium campaign feel.

參考圖引導規劃

最適合你需要比單靠文字更嚴密地保護某種風格、情緒板或視覺識別時。

Use the reference images to preserve the heroine's styling and palette, then generate a cinematic 8-second sci-fi corridor shot with a careful handheld camera drift and restrained tension.

多鏡頭設定

最適合簡報內容本身已經包含多個節拍,而不是單一孤立的視覺瞬間。

Shot 1: close product detail in darkness. Shot 2: reveal on glossy plinth with fast side light. Shot 3: hero pack with brand color reflections and a clean final hold.
輸入路徑 最適合的情況 需要清楚鎖定的內容
文字轉影片 你仍在探索鏡頭,主要只知道基調、場景與動態能量。 構圖、一個關鍵動作、鏡頭運動、燈光與視覺風格。
圖片轉影片 首幀本身已經很重要,而且這條路徑應該是做動畫延展,而不是重新發明整個場景。 哪些內容應保持固定、哪些可以移動,以及動作應該呈現得多細微或多有表現力。
首尾幀轉影片 你已經知道開頭與結尾的視覺狀態,並希望這條路徑來設計兩者之間的橋接。 連續性、節奏、視覺識別,以及從開始到結束之間哪些元素不能偏移。
參考圖引導路徑 某種風格、品牌世界或角色身分重要到單靠文字已經不足。 需要被保護的視覺線索:臉部、造型、輪廓、色盤、美術指導或產品設定。
多鏡頭 簡報包含多個節拍,而且成片應該呈現經過規劃的感覺,而不是即興拼湊。 節拍順序、各節拍之間變化的內容,以及結尾的情緒或視覺回報。

Google 實際支持的提示建議

浪費 Veo 3.1 最簡單的方法之一,就是用低資訊量的提示去驅動高級影片軟體。Google 自家的提示素材在這方面異常具體。Veo 提示指南並不會抽象地叫使用者「發揮創意」。它會推動你明確指定構圖、運動、風格、燈光、角色細節、地點、動作、對話與聲音。另一份獨立的 Vertex AI prompt-rewriter 文件則從另一個角度傳達同樣的核心重點:Veo 3 和 3.1 會主動重寫提示,而你無法關閉這個行為。

實際後果很簡單。如果這條路徑重要到值得使用 Veo 3.1,那麼提示就應該像鏡頭指令,而不是懶散堆砌的關鍵字袋。你對鏡頭、動作、主體、環境與基調描繪得越清楚,這條路徑就越像高級規劃工具,而不是通用片段生成器。

什麼時候 Veo 3.1 是正確路徑,什麼時候鄰近路徑更容易

不應把 Veo 3.1 包裝成所有短影片需求的預設答案。當需求能受益於它的高級短片規劃介面時,它最強。如果任務更偏向靈活的短時長選擇、更簡單的 Hailuo 式迭代,或以剪輯優先的鏡頭控制,那麼其他路徑可能更合適。

繼續使用 Veo 3.1

當你想要一支經過精細導演的 8 秒高級片段,需要同時輸出直式與橫式,並且重視在同一路徑內切換文字、圖片、首尾幀、參考圖引導或多鏡頭規劃。

Hailuo Standard 比較

當你想要更廣泛的短片 Hailuo 工作流,並需要可見的 6 秒與 10 秒選項,以及更簡單的首尾幀規劃敘事。

Hailuo Pro 比較

當工作內容是一支更聚焦的高級短片,而你不需要 Veo 更寬廣的規劃介面。

Seedance Pro 比較

當你希望文字驅動生成呈現不同的創意個性,並正在測試哪個模型家族能為這次 campaign 提供更有用的美學結果。

Kling Motion Control 比較

當明確的動作或剪輯控制比 Veo 高級導演鏡頭的質感更重要時。

把勝出的片段交給你的剪輯堆疊

當生成已不再是最困難的部分,而下一個任務是字幕、音樂、節奏、VO、cutdowns 或時間軸組裝。

顯示鏡頭規劃、英文提示詞設計、模式選擇、8 秒生成、片段審核與後期交接的 Veo 3.1 工作流程板
最精簡的 Veo 3.1 工作流程通常是:先決定哪些內容已經固定,選擇正確的輸入路徑,像撰寫鏡頭指導一樣寫提示詞,生成一小批結果,保留最強的一個版本,然後再把音訊與剪輯潤飾交給後續流程。

我們為這個頁面驗證了什麼

這次改寫以 Google 的第一手資料與 Cleep 內部的即時路徑設定為基礎。事實層來自官方 Vertex AI Veo 3.1 能力表官方提示詞改寫器文件官方 Veo 提示詞指南,以及目前的 veo31-video 路徑設定;該設定提供 8 秒時長、720p 與 1080p、16:9 與 9:16、text/image/first-last/reference 路徑、multishot,以及最多三張圖片輸入。未受支援的基準數字、帶有推測性的定價說法,以及過度寬泛的未來導向承諾,都已刻意移除。

Cleep 上關於 Veo 3.1 的常見問題

  1. Cleep 上的 Veo 3.1 是什麼?

    在 Cleep 上,Veo 3.1 最適合被視為一條高階短影片路線,適用於經過仔細規劃的 8 秒片段。它結合了 Veo 系列的生成品質,以及多種實用的入口方式,例如文字、靜態圖片、首尾規劃、參考驅動輸入與 multishot。

  2. 目前這條路線提供哪些工作流程?

    目前這條路線提供 text-to-video、image-to-video、first-last-to-video,以及 reference-style 路徑,另外還有 multishot,並支援最多三張圖片輸入。

  3. Cleep 目前為 Veo 3.1 提供的片段長度是多少?

    目前可見的路線固定為 8 秒,儘管 Google 更廣泛的 Veo 3.1 文件在系列層級討論了對 4 秒、6 秒與 8 秒的支援。

  4. 這條路線可見的解析度與長寬比有哪些?

    這條路線目前提供 720p 與 1080p,以及 16:9 與 9:16,因此對橫式與直式行銷活動製作都很實用。

  5. 我應該用英文撰寫 Veo 3.1 提示詞嗎?

    是的。Google 的 Veo 3.1 能力表目前將 English 列為提示詞語言,因此即使頁面本身已本地化,最穩妥的工作流程仍是以英文撰寫生成提示詞。

  6. 我可以關閉 Veo 3.1 的提示詞重寫嗎?

    不行。Google 的官方 Vertex AI 文件指出,Veo 3 與 3.1 模型無法停用提示詞重寫。

  7. 這條路線是否支援 reference-style 生成?

    是的,目前的 Cleep 路線提供了 reference-style 路徑。同時,Google 自家的 Veo 3.1 文件對 reference-image-to-video 的定位比基本 GA 功能清單更為狹窄,因此針對任務關鍵型簡報,謹慎測試這條路徑是明智的做法。

  8. 我的 Veo 3.1 提示詞應該著重於哪些內容?

    請遵循 Google 自家的提示詞指引:明確指定構圖、鏡頭運動、風格、光線、角色細節、地點、動作,以及任何重要的對白或聲音提示。請把提示詞當作分鏡指導,而不是鬆散的關鍵字。

  9. 這個頁面是否提供了 Google 在其他地方記錄的所有 Veo 功能?

    沒有。更廣泛的 Veo 系列內容比這條路線更龐大。舉例來說,這個頁面不應被描述為可見的 extend-video 介面,而且某些 preview-style 功能屬於比主要的 Generate / Fast Generate 表格更狹窄的工作流程。

  10. 什麼情況下我應該比較其他路線,而不是停留在 Veo 3.1?

    當你需要更長的短影片時長選項、更簡單的迭代、更明確的動作控制或以編輯優先的行為,或是需要不以高階 8 秒定向鏡頭為核心的工作流程時,就應該比較其他路線。