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Kling O3

参照画像/参照動画を起点に、ショットの一貫性を保った動画出力へ。Reference to Video(R2V)と@element記法を前提に、制作チームの「指示のズレ」を減らして反復を速くします。

Kling O3Kling O3Kling O3Kling O3Kling O3Kling O3
使い方

Kling O3で3ステップで動画を作成

たった1枚の参照フレームから映画のようなクリップへ — セットアップ不要、プラグイン不要、Discord不要。

ステップ 01 — 参照画像をアップロードして動きを記述

参照フレームを追加し、カメラの動き、アクション、そして全体を通して保ちたい光や雰囲気について短いプロンプトを書きましょう。

ステップ 02 — 長さとアスペクト比を選択

クリップの長さとアスペクト比を選び、参照画像を頼りにショット間で雰囲気とルックを一貫させましょう。

ステップ 03 — 生成してダウンロード

生成をクリックして数分待ちます。Kling O3がクリップを作成します。ダウンロードするか、プロンプトを調整して素早くバリエーションを試しましょう。

生成してダウンロード
できること

Kling O3の使い方

参照から始める:R2Vの基本手順

まず参照画像または参照動画を入れて、狙うカメラ感や時間帯などの条件を短く指定します。次に@element記法で「背景」「被写体」「動き」「スタイル」などを分け、変更したい箇所だけを更新できる形にします。最後に出力を確認し、ズレが出た要素だけを再指示して反復します。

参照から始める:R2Vの基本手順

Scene Refが効く制作シーン

広告の短尺動画では、商品カットの構図を参照で固定し、テロップや小物だけを要素単位で差し替える運用が向きます。MVや縦型ドラマでは、参照動画を起点にショットのテンポや雰囲気を合わせ、カット間の連続性を保ちやすくなります。ゲームやVTuberの告知では、キャラの見た目を人物参照(任意)で寄せつつ、背景だけを別案に展開できます。

Scene Refが効く制作シーン

生成前後のチェック:破綻を早期に潰す

参照を入れる前に、解像度・フレームのブレ・極端な圧縮ノイズを確認すると、意図しない質感の混入を減らせます。出力後は、被写体の輪郭、文字やロゴの崩れ、手指や小物の形状を優先して点検し、問題のある要素だけを@elementで再指定します。参照動画を使う場合は、動きの一貫性(速度・方向・カメラ移動)も合わせて見直すのが有効です。

生成前後のチェック:破綻を早期に潰す

統一された潜在空間で、ショットの整合性を狙う

このモデルは、参照と指示を同じ「統一された潜在空間」で扱う発想により、見た目の方向性を揃えたまま変化を加えやすい設計です。Reference to Video(R2V)では、参照の情報を土台にして動きや演出を足せるため、ゼロからの試行錯誤より修正が短くなります。要素を分解して指示できるため、チーム内のレビューでも「どこを直すか」が合意しやすくなります。

統一された潜在空間で、ショットの整合性を狙う

参照を入れて、まず1ショットだけ固める

最初は「代表カット」を参照にして、狙うトーンと構図が再現できるかを確認するのが近道です。問題が出たら、@elementで該当要素だけを修正して再生成し、合格した設定を次のショットへ展開します。Cleep AIなら、参照管理と反復の流れを一つの画面で進められます。

参照を入れて、まず1ショットだけ固める
FAQ

よくある質問

Reference to Video(R2V)とは何ですか?

参照画像または参照動画を土台にして、テキスト指示で動きや演出を追加し、狙いに近い動画出力へ寄せる考え方です。参照がある分、構図や雰囲気のブレを抑えた反復がしやすくなります。

@element記法は何のために使いますか?

指示を「背景」「被写体」「動き」「スタイル」など要素ごとに分け、修正対象だけを明確にするために使います。レビューで指摘が出た箇所だけを更新でき、再生成の回数と手戻りを減らせます。

参照動画と参照画像はどちらを使うべきですか?

動きのテンポやカメラ移動まで寄せたい場合は参照動画、まず見た目(構図・色・質感)を固めたい場合は参照画像が向きます。目的が混在する場合は、代表カットを画像で固めてから動画参照で動きを詰める手順が安定します。

統一された潜在空間とは、利用者にとって何が嬉しいのですか?

参照と指示が同じ表現空間で整合しやすくなるため、ショット間で「同じ世界観のまま変える」操作がしやすくなります。結果として、連続カットのトーン合わせや差分修正が進めやすくなります。

うまく寄らないときの確認ポイントは?

参照素材の解像度・圧縮ノイズ・ブレを見直し、指示は@elementで要素を分けて競合(例:背景に昼、全体に夜)を避けます。出力後は輪郭、文字、手指、小物の形状を優先して点検し、問題の要素だけを再指定します。

料金や無料枠、解約はCleep AI側で確認できますか?

はい。Cleep AIのプラン、無料枠の有無、請求と解約手続きは公式サイトの案内に沿って確認できます。利用前に運用ルール(チーム共有、支払い方法)も合わせて整理するとスムーズです。