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Kling Motion Control

Kling モーションコントロールは、参照動画を基準に動きのパターンを寄せて、テイクごとの揺れを抑えた映像づくりを狙う手法です。Cleep AIでは、ターゲット素材と参照素材を分けて指定し、確認→調整→再出力の流れを最短で回せます。

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使い方

Kling Motion Control で動画編集を3ステップで作成

既存のクリップから洗練された編集まで — すべて Cleep.ai の中で完結。

ステップ 01 — 動画をアップロード

編集したいクリップをアップロードします。Kling Motion Control が映像の動きとフレーミングを読み取り、それを土台に仕上げていきます。

ステップ 02 — 参照画像を追加

適用したい顔やキャラクターの参照画像を追加します。Kling Motion Control が元の動きをそのまま保ちながら、それをクリップに反映します。

ステップ 03 — 生成してダウンロード

生成をクリックして数分待つだけ。Kling Motion Control が編集済みの動画を返します。ダウンロードしてどこでも使えます。入力を調整してもう一度実行することもできます。

生成してダウンロード
できること

Kling Motion Control の使い方

参照動画を軸に、動きの意図を揃える手順

Kling モーションコントロールは、まず参照動画で「どんな動きに寄せるか」を決め、次にターゲット素材へ反映させる流れで使われます。Cleep AIでは、出力結果を見ながら参照動画や条件を差し替えて再実行でき、短いサイクルで最適化できます。

参照動画を軸に、動きの意図を揃える手順

制作現場で使いやすい代表ユースケース

ダンスや演技の振り付けを揃えたいショート動画、EC向けの商品手持ち・回転などの見せ方統一、VTuber/キャラクターの動作テンポ合わせに向きます。複数カットを同一トーンで並べたい広告運用でも、参照動画を基準に動きの差を小さくできます。

制作現場で使いやすい代表ユースケース

出力チェックの観点:ブレる原因を先に潰す

確認ポイントは、動作の開始タイミング、移動量、手足の軌道、カメラの揺れの4つに分けると判断が速くなります。Cleep AIでは、参照動画の差し替えや素材の変更で要因を切り分けやすく、狙いの動きへ寄せる調整が進めやすい設計です。

出力チェックの観点:ブレる原因を先に潰す

Cleep AIで進める理由:試行の速さと管理のしやすさ

Cleep AIは、参照動画とターゲット素材を分けて扱えるため、動きの意図を崩さずに差分検証ができます。制作の途中で条件を変えても比較しやすく、案件ごとのルール運用やチーム内の共有にもつなげやすくなります。

Cleep AIで進める理由:試行の速さと管理のしやすさ

参照動画を用意したら、すぐに動き合わせを開始

Kling モーションコントロールは、参照動画があるほど意図が伝わりやすく、制作の迷いを減らせます。Cleep AIで素材をアップロードして、まずは1本出力し、差分を見ながら最短で詰めてください。

参照動画を用意したら、すぐに動き合わせを開始
FAQ

よくある質問

Kling モーションコントロールの使い方は?

参照動画で動きの手本を決め、ターゲット素材に反映して出力し、結果を見て参照や条件を調整する流れです。Cleep AIではアップロード→出力→再調整を同じ導線で進められます。

参照動画はどんなものを用意すればいいですか?

狙う動作がはっきり映っていて、ブレが少ない短めの素材が扱いやすいです。動きのテンポやカメラの動きも結果に影響するため、意図に近いものを選ぶのが重要です。

無料で試せますか?

プランや提供状況により利用条件は変わるため、最新の可否はCleep AIの案内をご確認ください。まずは少量の出力で適合性を確かめる運用が現実的です。

料金はどこで確認できますか?

料金はCleep AIの公式サイト内の案内から確認できます。用途(制作本数、解像度、運用体制)に合わせて選べる形が一般的です。

ダンス動画の動き合わせにも使えますか?

参照動画の振りやテンポを基準に、動作の方向性を揃える用途で使われます。完全一致ではなく「意図に寄せる」運用として、確認と再調整を前提にすると安定します。

うまく動きが揃わない時の対処は?

参照動画をより単純で明確な動きのものに替える、ターゲット素材の構図を近づける、比較しながら条件を一つずつ変えるのが効果的です。まずはタイミングと移動量から見直すと原因を特定しやすくなります。